思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网陷阱!……于是你和恶魔签订了契约,借了500经验值的高利。你升级了!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……灵感来自于我小时候玩过的一款游戏,小朋友齐打交~啊,太好玩了,要是能自己做一款乱斗的游戏多好啊(毁灭一代P……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点大……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车,或者一系列生存压力,请勿联系

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制语种有国语、英语、日语 、韩语,以及各国的语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20608

授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20610

授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

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